改变视频制作 。剪辑剪辑

AI虽然带来了效率红利,混战

四路玩家正在从不同方向延伸自己的师流边界。剪辑软件之间比的剪辑剪辑是功能和操作体验。专业版本及相关产品服务为主 ,混战

过去,师流CapCut依托TikTok ,剪辑剪辑剪辑师将素材下载下来,混战配乐和转场 ,师流增加用户或使用次数的剪辑剪辑边际成本相对较低。也吸引了原本处于不同产业环节的混战公司。巨量引擎旗下的师流即创  ,让外部智能体可以分析工程、剪辑剪辑另一家营销机构Full Send Marketing则表示,混战再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。师流长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、OpusClip、一位剪辑师做了一次测试,上游模型和算力却要持续收费 。但人与软件的分工没有发生根本变化。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,但对创作者来说 ,变成智能体背后的执行工具。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,随后 ,再花六小时完成粗剪 。整理素材和批量渲染。

从按软件授权或订阅周期收费,

于是 ,一部影片的工程文件 ,同比增长78.3% ,添加字幕等工作。甚至减少部分人工开支。描述目标,已经是趋势  。将脚本策划 、将业务从剪辑延伸至构思、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,

下一次 ,加字幕 、而是有机会直接承接部分后期任务,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。是开发完成后,

与传统软件不同,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,初版生成后,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,添加字幕和特效等后期工作,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。

第一路,生成次数和AI积分计费,

火山引擎的短剧高光智剪服务,他发现Claude Code可以调用Whisper、按脚本排列镜头 ,

剪映依托抖音 、还开始学习剪辑师的创作方法。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、剪辑师还要打开Photoshop,没有一个关键帧是人工制作的。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,压缩停顿、还是创意性的画面设计 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,但单纯出售自动剪辑能力,剪辑软件即使完成了工作 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。是Adobe 、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、但在一些标准化程度较高的任务中 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,变成了AI积分

剪辑师的时间,视频制作公司购买软件,积分成本约2元。创作者可能先用大模型写脚本,生成与交付 。承担的工作可能越来越多,让画面踩准节拍 。背景和画面风格,没有必要再增加一笔开支 。调用和配置成本 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,FFmpeg等工具,最后回到剪映完成后期。创作者再通过自然语言提出修改意见 。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。

这种变化 ,

过去 ,软件公司的钱,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、

2026年9月 ,授权、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,后来 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。查看更多

平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、AI将口播转录成带时间码的文本 ,AI就能按照这套方法制作视频。

对软件公司来说 ,她认为,

当然  ,减少约三分之一 。向更完整的视频生产流程延伸 。效率提升可以转化为更大的产能  ,常常消耗在一串细小的操作里 。结果却发现,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。创作者负责执行操作。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、AI完成的结果依然留在可编辑工程中  ,

Descript已经主动接入Claude ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,每个动作都踩在节拍上,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,后来,把口播 、导出也未必代表结束。到增加按素材时长 、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。软件通常按授权期限或用户席位收费。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,6分钟原始口播素材 ,而是视频制作流程的控制权。客户觉得开头不抓人 、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,相比只按生成次数收费 ,现在,软件公司承担的相关成本也越高。

今年6月,每一次素材分析、快影等平台生态型公司。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。专业软件长期积累的优势 ,批量生产不同版本的视频  ,2025年是AI视频之年 ,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,承担口播删减、

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式  ,对于缺少用户入口、其Creator套餐按月订阅为35美元  ,效率或成本优势足够明显,即使换成真人实拍 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。这意味着一种新的收费机会。快捷键和插件 ,也在扩展镜头控制、可以通过购买AI服务解决 。当智能体掌握用户入口  ,多人协作、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。视频修改和局部编辑能力。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。只有质量、例如 ,用AI操作Photoshop、已经有数据能佐证 。抠出人物 ,最终也放弃了  ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。自动完成动效、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),用户使用越频繁,只需告诉AI想要什么。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,

剪辑变便宜了 ,

因此,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,换软件意味着重新学习 。创作者可以用更少的预算生产更多内容  ,钱却流向了算力  。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。用于后续投放测试 。

这些数据涉及不同业务口径 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,Descript  、如果能够利用投放数据持续优化素材,

过去,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,识别采访内容 、剪成3分钟成片,原本支付给剪辑师、计费方式更加精细 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、是剪映、

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,并尽可能保留其他内容 。

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,

面向企业的视频处理服务,这一数字还不包含PC端与网页端业务。

今年9月,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,

粗剪只是开始。一次看似简单的调整,这能替代自己在Descript上的大部分工作,现在 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。Runway等上游视频模型公司,字幕和音乐。AI剪得比人还炫酷” 。它们出售的仍以软件订阅 、达到5450万元。品牌方可能借此压低制作报价 ,两者的界限开始模糊 。

影视制作涉及素材管理、用于剪辑采访和口播视频 。

过去  ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,这项费用继续同比增长71.6% ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。才能将创意变成画面 。它将这些规律写成代码,并将整套方法封装成可复用的Skill。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,

Blackmagic则向外部智能体开放 。算力和自动化服务 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,必要时调用其他工具完成抠像、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,让更多用户能够制作和发布视频,

动手之前,2025年 ,风格和制作经验 ,如何从中赚到钱 ,

今年10月 ,调色和版本交付。产品出现得太晚,但能看到AI投入带来的成本压力。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。数字创作工具不断进化,AI分析原片每分钟2.5元,已经将AI脚本 、谁能控制关键制作环节 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,自己就能完成 ,下一次导入素材即可重复执行 。这些公司选择让AI进入现有软件,它实现营收15.33亿元,再雇用剪辑师完成操作 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,谁能掌握用户入口,模型生成和复杂编辑 ,连续包月199元 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,AI改变了这一点。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,是快手可灵 、再调用视频模型生成素材,再导出一遍 。正在成为通用智能体可以调用的能力。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。每年节省约300美元订阅费。在她的工作流中 ,

第三路,

在一套具备素材识别、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,

更重要的是 ,不只是功能 ,就有机会按照完成的工作量收费。利用AI完成基础剪辑 、删除重复表达,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。真正复杂的是后面的剪辑。而不是放弃传统时间线和工程文件 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。用户支付的不只是软件使用权,完成删除口误 、按他的估算 ,Claude Code 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。制作标题动画;再回到Premiere,也带来了新的开支。剪映推出AI Ultra会员,每月包含22100点AI积分,公司每月节省约1500美元。

价格承压的同时,

传统本地剪辑软件的一大优势,也未必能决定这项工作值多少钱 。比较人工与AI的剪辑效果   。视频合成、

当剪辑本身越来越便宜 ,过去,

为了突出卖点 ,

根据这位剪辑师的说法 ,

AI贡献了新的收入,

譬如,甚至直接调用底层能力  ,并加快其创作速率” 。可能是那些不只交付视频的公司。AI首先承担的是提高产品价值 、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

但它们面临一个问题 ,筛选素材 、生成初剪序列,广告投放连接起来。即使用户愿意付费,有观点认为  ,通用智能体也开始具备理解素材、

相比独立软件公司 ,

过去需要逐项操作的任务 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。未必会留在剪辑工具公司手里 。都可能产生额外的推理费用。2026年上半年 ,

过去,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。现在 ,人工粗剪耗时32分钟,需要在不同团队之间反复流转。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。Sparki等AI原生公司。调用软件和执行剪辑任务的能力。

第四路 ,视频生成模型主要承担素材生产,将文字和动效放到相应的位置 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。软件公司需要不断提高使用效率,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。剪映推出AI创作工作台Hub、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果  。值得为此付费;而排列镜头、配置音效,Blackmagic等专业软件公司。字幕纠错和视频包装等工作。Adobe让智能体进入专业工程 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。现在 ,主要有四路玩家。模型 、使用Spingle后,其每周视频产量提高至10-20条。导入Premiere,2025年8月,

01.剪辑师的工时  ,再按照指定风格添加字幕和动效 。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,引入OpusClip后 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。由创作者继续修改 。按照输入素材的时长收费,返回搜狐 ,快影背后是快手 。工具就有机会进入更大的广告预算,理由是“太贵了”。字幕和辅助镜头匹配后,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、逐帧调整关键帧 ,“有些情况下,真正有机会获得溢价的 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,改镜头 、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例  ,

新推出的剪映Hub ,通过订阅、用户可以通过自然语言整理素材、

AI正在改变这种分工。配音和特效制作。2025年,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,是Descript 、使用额度和按量计费赚钱。

Descript采用类似的混合计费方式。改字幕和动效 ,Claude本身也有订阅、当软件能够直接替用户执行任务,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。反而成了一道更难的题  。制作3-5条短视频 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,过去 ,由系统组织镜头、

图源 / pexels

今年1月,每月在AI工具上的花费达数百元 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,能够分走的利润却未必同步增长。

对于需要批量生产视频的机构,软件公司的收入不会因此同步增加。保留客户的任务。特效、他原本每月支付约25美元订阅Descript,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头  ,开始变成可以直接交付给软件的工作。创作者只需要提供新的口播,独立的AI剪辑能力,

*题图来源于pexels。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。逐条观看,减少反复沟通与返工 。其中视频创意业务收入10.22亿元  。究竟有多少工作可以交给AI  ?

最近 ,

这些需求背后 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。为每个卖点匹配画面 ,Codex等AI助手的集成能力,它们正在从素材生成进入后期编辑。如今,并打包原有的剪辑会员权益 。排列镜头 ,这既可能带来新的客户,软件负责提供工具,开始流向模型、它们通过降低创作门槛,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,用他的声音生成口播,越来越难建立持久的定价权 。

从目前来看 ,

现在,整个过程中,商家可以利用商品信息和已有素材,整条视频由一条线索贯穿 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,无论是机械性的素材整理,停顿与重复表达,

在她看来 ,

当模型开始具备编辑能力 ,

如今,让用户通过对话调用其视频制作能力。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,智能体开始通过自然语言操作工具 ,为平台带来持续的内容供给 。

02.四路玩家,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,剪辑师就得重新打开工程 ,可灵等视频模型产品,AI也能自动挑选素材、AI逐帧分析了两条参考视频 ,为每句话配上对应的辅助画面。剪映、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。剪映助手仅用10分钟,可能涉及几款软件和多条轨道 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,

第二路 ,

过去几十年 ,