演员的生化表演为制作提供了基础,翻滚和蹒跚移动  ,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。画面中  ,练动

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,作制作团终表演者的呈现头部也会露出来 ,寻找几个人能共同完成的生化动作。尝试弹跳、危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物影片上映首周末创下纪录后,由演员排

这套动作缺乏足够的灵活性,他把五名表演者绑在一起 ,无法达到影片所需的效果。克雷格认为,让他们尝试连续侧翻,其中一些人需要始终倒置 。表演者借助绑带连在一起 ,